Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową
- Jeśli szukasz dobrej i ciekawej książki do nauki programowania, to książka"Koduj w Pythonie" jest idealna dla Ciebie! Poznasz jeden z najbardziej popularnych języków programowania, krok po kroku tworząc jednocześnie swoją własną grę przygodową.
Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową
Programowanie dla początkujących
Książka "Koduj w Pythonie" skierowana jest dla początkujących programistów. Wiemy, że nauka programowania to długotrwały proces, który wymaga cierpliwości. Na podstawie licznych rozmów z nauczycielami i uczniami zauważyliśmy, że dzieci i młodzież chcą się uczyć programowania, ale wiele książek na rynku jest zbyt teoretycznych i może zniechęcić czytelnika. Nasza książka jest inna - skupia się na praktycznym tworzeniu gry przygodowej.
dedykowana strona internetowa - www.KodujWPythonie.pl
Dlatego
"Koduj w Pythonie" to książka, która została dokładnie opracowana i przemyślana. Przybliża zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane zagadnienia z języka Python. Tworzenie gry przygodowej stanowi narzędzie do nauki programowania.
Praktykując podejście holistyczne, nasz zespół składa się z doświadczonych specjalistów z różnych dziedzin. Oprócz programistów i metodyków, włączyliśmy do projektu grafików, pisarzy i redaktorów. Nawet główny bohater i świat gry zostały zaprojektowane przez jedenastoletniego rysownika, Ignacego. Książka została dopracowana na wszystkich płaszczyznach - zarówno pod względem merytorycznym, jak i graficznym oraz literackim.
W kolejnych rozdziałach "Koduj w Pythonie" krok po kroku dowiesz się, jak stworzyć prostą, atrakcyjną i ciekawą grę przygodową. Autorzy prowadzą Cię przez proces tworzenia gry, od importowania grafiki, dodawania efektów dźwiękowych, rysowania animacji postaci, projektowania fabuły i scenariusza, aż po napisanie odpowiedniego kodu i uruchomienie gry. Nic nie motywuje bardziej do pracy niż satysfakcja z widocznych rezultatów.
Dodatkowym walorem książki jest jej interdyscyplinarność, która pozwala czytelnikowi rozwijać się w różnych dziedzinach. Tworzenie aplikacji, takiej jak gra, wymaga nie tylko nauki konkretnego języka programowania, ale również rozwija umiejętności związane z pisaniem scenariuszy, tworzeniem grafiki, animacji, muzyki i efektów dźwiękowych.
Dla kogo jest ta książka?
"Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową" dedykowana jest wszystkim, którzy chcą nauczyć się programowania w języku Python. Ta książka to świetne narzędzie dydaktyczne dla nauczycieli, którzy poszukują skutecznych metod nauczania programowania. Jednocześnie jest doskonałą pozycją dla nastolatków, którzy pragną zgłębić tajniki programowania.
Dlaczego Python?
Wybraliśmy język Python z kilku powodów. Python charakteryzuje się odpowiednim dla nastolatków poziomem abstrakcji, co oznacza, że jest dostępny i zrozumiały. Co najważniejsze, Python umożliwia szybkie i łatwe tworzenie własnych programów. To język, który cieszy się ogromną popularnością na całym świecie i jest stosunkowo łatwy do nauki.
Co znajdziesz w książce "Koduj w Pythonie - tworzymy grę przygodową"?
- 11 rozdziałów pozwalających na naukę programowania od podstaw:
00 | Wstęp - czego dowiesz się w każdym z rozdziałów 01 | Od czego zacząć... - poznasz narzędzie, dzięki któremu Twój program będzie mógł działać 02 | Obraz i trochę o zmiennych - wprowadzimy podstawowe zmienne 03 | Programowanie obiektowe- dowiesz się, czym jest „programowanie obiektowe“, w jaki sposób w Pythonie zapisujemy klasy i obiekty 04 | Zasady gry, algorytmy - poznasz zasady gry 05 | Plan pomieszczeń, listy i słowniki - zbudowanie planu pomieszczeń naszej gry 06 | Animacja postaci, sposoby zmiany obrazu - animowanie postaci i sposoby zmiany obrazu 07 | Tworzymy scenariusz, czyli co i kiedy będzie działo się w naszej grze - ustalimy, co i kiedy wydarzy się w naszej grze 08 | Zmiana scen - przechodzimy między pomieszczeniami - nasz bohater zacznie przemieszczać się między pomieszczeniami 09 | Sprawdzanie i aktualizacja stanu gry - zaprogramujemy elementy gry odpowiedzialne za sprawdzanie i aktualizację jej stanu 10 | Muzyka i dźwięki - sprawimy, że nasza gra przestanie być „niemym kinem“ 11 | A kiedy coś nie działa...? Pora na ponowne przeglądanie kodu, zwane „debugowaniem“
- dodatkowo, książka zapewnia dostęp do bezpłatnego, intuicyjnego edytora, w którym czytelnik będzie mógł praktykować swoje umiejętności programowania.
- wszelkie niezbędne zasoby, a także dodatkowy rozdział o GIT, znajdziemy na stronie internetowej poświęconej książce
Zapraszamy do odkrywania świata programowania i tworzenia własnej gry przygodowej dzięki książce "Koduj w Pythonie".
Producent gwarantuje naprawę lub wymianę sprzętu do 12 miesięcy od daty zakupu. Skontaktuj się ze sklepem za pośrednictwem formularza reklamacji aby zamówić kuriera który odbierze sprzęt z Twojego domu.